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从这部动画剧集,看腾讯视频以科技与艺术为

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犀牛娱乐原创

文|小福编辑|夏添

近十年间,我们目睹了影游联动的变化,从IP万能到回归理性,市场逐渐走向稳定,但也在呼唤着新的“英雄”。

同样在这十年间,《英雄联盟》在中国乃至全球市场热度不退。这个被无数玩家追捧的火爆游戏,为游戏、电竞、直播等领域都带来了深远影响。

在《英雄联盟》国服上线十周年之际,IP影视化终于迎来了新的进展。在影游联动方面还是新手的《英雄联盟》打造的首部动画剧集《英雄联盟:双城之战(以下简称:双城之战)》能否禁得住全球玩家考验,也变得更具探究价值。

11月4日,在一场由腾讯视频、腾讯游戏、拳头游戏联合主办的《英雄联盟:双城之战》映前观剧体验会上,我们窥见了《英雄联盟》和影游联动的未来雏形。而《双城之战》带给犀牛君的感受,也远不止“惊艳”二字能够概括。

惊艳登场,Hold住全场

不是《英雄联盟》的死忠粉,但却迅速被拉入《双城之战》的世界,沉浸在双城的舞台上。这样的作品质量,显然是在犀牛君意料之外的。

毫无疑问,《双城之战》是精妙的,它用一种全新的作品形式,让游戏里那些熟悉的英雄们变得有血有肉。

《双城之战》选中了皮尔特沃夫、底城这两座著名的城市,以蔚、金克丝这对姐妹的成长过程为主线,同时还带入了凯特琳、杰斯、维克托等多位人气英雄,来讲述这些人在成为英雄之前不为人知的过往。

大到两座城邦间对立又互为支撑的紧密关系、科技与魔法构成的奇幻世界,小到主角们在游戏中的武器设定,以及后期性格成因的细节铺垫,《双城之战》用一种巧妙地方式将游戏设定与原创剧情结合起来。它依然是玩家们熟知的《英雄联盟》,但它也可以是一部独立、完整的《双城之战》。

制作水准自然也称得上一句“世界顶级”。正如很多网友在看完预告后联想起的《爱死机》,犀牛君很少能够看到这样特别的美术风格。蒸汽工业风格的城市街道、灰暗潮湿的地底城市,在三渲二技术下跃然眼前。数以万计的手绘原画,近六年的制作后期,成片质感上,其细腻程度不辜负“动画剧集”这一创新品类。

值得一提的是,此次剧集主创团队也曾与《英雄联盟》多次合作过音乐视频,其中《英雄联盟:K/DAPOP/STARS》和《英雄联盟:登峰造极境》这两部作品的油管累计播放量高达7.33亿次。由他们来操刀剧集,顺理成章地将玩家们熟悉的音乐视频风格沿用在动画创作中,保持了IP调性的一致,令一向挑剔的核心游戏玩家也能很好接受。

影游联动的新打开方式

根据公开数据,自年《英雄联盟》每月玩家数量突破1亿之后,至今仍稳定保持在这一数字附近,其举办的全球职业联赛也是每年最瞩目的电竞赛事之一。在过去十年间,全球超过六亿的玩家在英雄联盟宇宙中留下了他们的足迹。仅在刚过去的十月,共有超过一亿八千万名玩家玩过以《英雄联盟》宇宙为设定的游戏。

开启影视化之路的《双城之战》,无疑将成为《英雄联盟》发展历程中的新历史节点。在犀牛娱乐看来,这部动画剧集作品,肩负着拓宽《英雄联盟》IP版图的重要责任,而其背后的腾讯视频,所承担的也决不仅是内容发行方这一个角色。

深耕动漫领域的腾讯视频,是国内动漫用户数量最多的平台。凭借多年的实践探索,腾讯视频已经建立起良好的动漫生态。继承了《英雄联盟》优质IP基因的《双城之战》,选择以腾讯视频作为发行平台,有望凭借优质内容打破圈层,吸纳动漫领域的受众来助力IP放大触达范围,反哺游戏热度。

与此同时,腾讯视频亦已经连续多年担任着英雄联盟赛事的转播平台,凭借成熟的内容运营模式积累下了大量《英雄联盟》玩家及电竞粉丝。这部分核心用户有望成为《双城之战》的潜在观众群体,在优质内容的吸引下完成转化。

在过去几年间,腾讯视频积极探索IP开发、运营领域,在一些项目的动漫、游戏、影视等全产业链布局上有过成功试水。依托于腾讯大生态强大的资源整合能力、成熟的IP运营经验,以及平台的庞大受众群体,腾讯视频的影游联动玩法则在《双城之战》项目中起到了核心作用。

在腾讯视频平台内,一方面通过站内资源推荐、广告、长短视频衍生等形式提升项目触达范围;另一方面,在播出过程中,腾讯视频通过与英雄联盟掌盟APP、


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